*** Weird Island Final ***

Par Boissevain

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1 :   Dplacez le dossier "bunker" vers le dossier "data/maps" de votre jeu. ( par dfaut : C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto Vice City\data\maps )
      Faites des sauvegardes des huit dossiers originaux situs dans le dossier "data/maps" de votre jeu puis remplacez-les par les huit dossiers fournis dans le tlchargement.

2 :   Ajoutez les fichiers "bunker.dff" et "Bunker.txd"  l'archive "gta3.img" grce  IMG Tool. ( IMG Tool est disponible en franais ici : http://www.gta-macreators.com/fichiers/5/107.php )
      Si un fichier "txd.img" est prsent dans votre dossier "models", vous devez galement ajouter le fichier "Bunker.txd" dans cette archive en suivant la mme dmarche.

3 :   Ouvrez le fichier "gta_vc.dat" avec le bloc-notes et effectuez ces changements :
       Ajoutez la ligne "IDE DATA\MAPS\bunker\Bunker.ide" aprs la ligne "IDE DATA\MAPS\haitin\haitin.IDE".
       Ajoutez la ligne "COLFILE 0 DATA\MAPS\bunker\Bunker.col" aprs la ligne "COLFILE 0 MODELS\COLL\GENERIC.COL".
       Ajoutez la ligne "IPL DATA\MAPS\bunker\Bunker.ipl" aprs la ligne "IPL DATA\MAPS\stadint\stadint.IPL".
       Ajoutez la ligne "IPL DATA\MAPS\weird island.ipl" aprs la ligne "IPL DATA\MAPS\mansion\mansion.IPL".

4 :   Dplacez le fichier "Weird Island.ipl" vers le dossier data/maps de votre jeu.

5 :   Tlchargez "VC Limit Adjuster * " et ouvrez votre fichier "gta-vc.exe" situ dans le dossier du jeu.
       Augmentez la valeur "Streaming Memory" jusqu' 255.
       Augmentez la valeur "Dummys" jusqu' 500000.
       Assurez vous que les deux nombres en bas  droite soient verts, si ils ne le sont pas, augmentez les valeurs de "Dummys" et "Buildings" jusqu' ce qu'ils passent du rouge au vert.
       Sauvegardez, quittez, l'installation est termine !


La map est place au sud de la premire le, allez y en bateau, hlicoptre ou avion.
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